2019/11/13 Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ 以前、スプライトをベイヤーディザで表示するシェーダーグラフを作ったのですが、ベイヤーマトリックスは単純な4×4の行列であるにも関わらず、行列の任意の位置にある数値を取り出す方法がわからなかったためMatrix4x4ノードが使えず、...
2019/11/11 Tried to do Bayer-dither with Unity Shader Graph I don’t know the node which returns screen position among blender‘s Composite nodes. (Please let me know if ...
2019/11/09 Unityのシェーダーグラフでベイヤーディザをやってみる blenderのコンポジットノードだと、スクリーン座標を取得するようなノードが無い(方法があれば是非教えていただきたく……)んですが、Unityのシェーダーグラフを触ってみたところ、そのままズバリScreen Positionというノードが...