OpenGL」タグアーカイブ

iPhoneでGL_TEXTURE_MAG_FILTERが効かない?

iPhoneのOpenGLにて、小さいテクスチャを拡大して描画する時の話です。テクスチャの描画にはglDrawTexiOESを使っていて、線形補完はナシ、つまりGL_NEARESTで描画したかったのです。 GL_TEXT … 続きを読む

Leave a comment »