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UnityUnity

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【Mac】UnityプロジェクトのインテリセンスがVS Codeで効かない

症状 Mac で Unity を VS Code と共に使おうと思っても、インテリセンスが効かず、メソッドの上に表示されるべき参照カウント(0 referencesみたいなやつ

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Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ

さてその後、サブグラフという概念を知り、“Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ”を作ることでベイヤーディザを行うシェーダーグラフ全体をスッキリと整理できました。というわけで、

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Tried to do Bayer-dither with Unity Shader Graph

I thought “the node make possible the Bayer-dithering reduce color method?” After struggling it, I guess somehow I managed it. So let me show you the way I’ve done.

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Unityのシェーダーグラフでベイヤーディザをやってみる

これなら「ベイヤーディザ法による減色表示が実現できるのでは?」と頑張ってみたところ、なんとか形にはなったみたいなのでご紹介します。