Dev開発

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【Hugo】書き出しエラー Error copying static files: chtimes

静的ウェブサイトジェネレーターHugoで、hugoコマンド実行時にエラーが出て書き出せないトラブルに遭遇しました。エラーメッセージにはcht

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CSSで行間を広げない見栄えの良いルビと圏点を作る(そしてHugoでショートコードにまとめる)

ルビ。それは活字の8Qサイズを語源とする振り仮名のこと。漢字の読み方を教え、海外小説のニュアンスをできるだけ崩さずに表現し、時に厨二病な演出を可能にする、日本語には欠かせない文章表現の一つです。

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[Hugo] How to write a comment which for hidden (or shown) in HTML

Yes, Hugo’s syntax is quite unique… I have to google every each step while I’m trying write something. So here is how to write comments in Hugo.

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【Hugo】見せない(見せる)コメントの書き方

Hugoの書き方は本当に独特…… いちいち躓いてしまうんですが、そんな中でもコメントの書き方などをば。

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Processing: Copy a text string to clipboard

I thought it is only for graphic processing, but actually it has some affinity to OS itself. It can copy a string to system’s clipboard. The code above worked on

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Processingで文字列をクリップボードにコピーする

グラフィックにだけ特化しているのかと思いきや、そこそこOSとの親和性もあって、システムのクリップボードへの文字列のコピーなんかもできるみたいです。上記のコードで

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Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ

さてその後、サブグラフという概念を知り、“Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ”を作ることでベイヤーディザを行うシェーダーグラフ全体をスッキリと整理できました。というわけで、

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Tried to do Bayer-dither with Unity Shader Graph

I thought “the node make possible the Bayer-dithering reduce color method?” After struggling it, I guess somehow I managed it. So let me show you the way I’ve done.

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Unityのシェーダーグラフでベイヤーディザをやってみる

これなら「ベイヤーディザ法による減色表示が実現できるのでは?」と頑張ってみたところ、なんとか形にはなったみたいなのでご紹介します。

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【超個人的】プログラミングに使えると思うフォント ベスト7 2017

明日はHorizon Zero Dawnの発売日ですねー。 さてその昔、プログラミング中に使うのが好きだったフォントを8つあげたのですが、7年も経てば好

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Flash CC (Windows) で、タイムラインのステータスバーが表示されない

問題:Windows版Flash CCにおいて、タイムラインウィンドウのステータスバーが表示されない。

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Android Studioが日本語入力中に落ちる

落ちるんですよねー。止まるとか、エラーダイアログとか一切なし。まさに落ちるって感じ。ヒュンッつってアプリ終了。どうもコメントなんかに日本語入力してる時に起こるようなので、IMEのせいかなーと思って検索してみたら、Issueとしてちゃんと上がってました。

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Flash Professional 6からIPAがパブリッシュできない

Adobe AIR(Flash Professional 6)でiOS用のアプリをパブリッシュしようとした時に、下記のようなエラーが。

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FlashDevelopでフォントを埋め込むには

検索すると情報がありすぎてよくわからなかったんですが、コンパイラがFlex4以降の場合、embedAsCFFを指定するのがカギみたいです。TextFieldで使用するつもりだったので、…

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プログラミングに使えると思うフォント ベスト8

あくまで個人的なベストですけど。順不同です。 とにかく自分はソースコードのフォントをコロコロ変えます。気分転換の一種です。ずーっと同じフォント

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Kindle SDK キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

今日(2010年1月21日)はドコモからソニエリAndroid端末Xperia正式発表とか、FF1&2がiPhoneに登場とか、いろ

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Xcodeでのバックスペースとデリート

Xcodeでのカーソル移動に引き続いてショートカットキー、バックスペースとデリートです。特にMacではWindowsでのデリートキーにあたる

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Xcodeでのカーソル移動

あけましておめでとうございます。 2009年もRomlyはまあ適当にやっていきます。 さて、冬休みなので久しぶりにRomly作りをがんばっている

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Xcodeで行末の空白を削除する

残念ながらXcodeでは文末に残ったスペースを削除するスマートな方法がないようです。正規表現を使った置換で対応するしかないです。 検索文字列は

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Xcodeを英語で起動する

iPhone開発に関するドキュメントはほとんど英語で、Xcodeの操作なども英語リソースのXcodeで解説されているので、日本語のXcode