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UI言語[UI Language]

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テーマ[Theme]


Blender[Blender]

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VScodeでのBlenderスクリプト開発環境のセットアップ

最近はBlenderのアドオン作りにハマっているので、その開発環境構築用のメモ書きです✍ Pythonインタープリターの選択 Blenderは内部に独立したPython環境を持っているので、VScodeでスクリプトを開発する時はPythonのバージョンを合わせておくと、使える構文などがはっきりして良いかと。Blender上でPythonのバージョンを確認して、pyenvで同じバージョンのPythonをインストール、選択しておきます。

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Blender でレンダービュー(Image Editor)の背景の市松模様の色を変更する

blenderで、レンダービュー(Image Editor)の背景の透明を表す市松模様の色を変更する方法です。ディフォルトは無彩色のダークトーンなので、黒の縁取りなんかがちょっと見づらいです。

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blenderで、隣り合う面を連続して張る

blenderの編集モードで、画像のような既に頂点のある上面、底面に対して側面を連続して作っていきたいこと無いでしょうか。ちょうどいくつかのプリミティブな形状をブーリアンで結合して希望の形にした後に、無駄な頂点などを整理する時にこの手の作業が必要になるのですが……