閉じる

UI言語[UI Language]

記事自体は翻訳されません! 記事によって英語版があったりなかったりします。翻訳がある記事は文頭に記載があるよ!
Each articles themselves will not be translated by this setting. Some of article has translation and some of them doesn't. You will notice if the article has its translation by its preamble!

テーマ[Theme]


Unity[Unity]

アイキャッチ画像

【Mac】UnityプロジェクトのインテリセンスがVS Codeで効かない

症状 Mac で Unity を VS Code と共に使おうと思っても、インテリセンスが効かず、メソッドの上に表示されるべき参照カウント(0 referencesみたいなやつ

アイキャッチ画像

Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ

さてその後、サブグラフという概念を知り、“Matrix4x4ノードの任意の位置にある数値を取り出すサブグラフ”を作ることでベイヤーディザを行うシェーダーグラフ全体をスッキリと整理できました。というわけで、

アイキャッチ画像

Tried to do Bayer-dither with Unity Shader Graph

I thought “the node make possible the Bayer-dithering reduce color method?” After struggling it, I guess somehow I managed it. So let me show you the way I’ve done.

アイキャッチ画像

Unityのシェーダーグラフでベイヤーディザをやってみる

これなら「ベイヤーディザ法による減色表示が実現できるのでは?」と頑張ってみたところ、なんとか形にはなったみたいなのでご紹介します。