Tag Archives: iPhone dev

知ってました? Xcode 3.2での「選択範囲のみ」置換

残念ながらSnow Leopard専用となってしまったものの、それを補ってあまりあるくらい使いやすくなったXcode3.2ですが、唯一劣化じゃないかと思うことがあります。Command+F、検索ですよ! Xcode 3. … Continue reading

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Xcodeでのプリプロセッサ定義

#ifdef DEBUG ????NSLog(@”debug”); #endif 上記みたいなコードはデバッグ用に必ず登場すると思いますが、このプリプロセッサの”DEBUG”というのをXcodeのプロジェクト設定で定義す … Continue reading

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Java, Delphi, Objective-Cそれぞれのクラスの調べ方

いまだにKinesis Countered Keyboardに慣れないRomlyです。 えーと、タイトルの通り、3つの言語でのインスタンスの型(クラス)のチェック方法と、ついでにキャストの書き方です。 unknownOb … Continue reading

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iPhoneでGL_TEXTURE_MAG_FILTERが効かない?

iPhoneのOpenGLにて、小さいテクスチャを拡大して描画する時の話です。テクスチャの描画にはglDrawTexiOESを使っていて、線形補完はナシ、つまりGL_NEARESTで描画したかったのです。 GL_TEXT … Continue reading

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NSAssertを無効にするには

Objective-CでiPhoneの開発やってると、NSAssertでいろいろチェックするのはよくあるかと思います。 でもおいらはえせプログラマーなのでAssertを使うということに未だに慣れないです。なんかif文のノ … Continue reading

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