Category Archives: iPhone dev
iPhoneでGL_TEXTURE_MAG_FILTERが効かない?
iPhoneのOpenGLにて、小さいテクスチャを拡大して描画する時の話です。テクスチャの描画にはglDrawTexiOESを使っていて、線形補完はナシ、つまりGL_NEARESTで描画したかったのです。 GL_TEXT … Continue reading
NSAssertを無効にするには
Objective-CでiPhoneの開発やってると、NSAssertでいろいろチェックするのはよくあるかと思います。 でもおいらはえせプログラマーなのでAssertを使うということに未だに慣れないです。なんかif文のノ … Continue reading
iPhone Simulatorのマルチタッチが効かない
iPhone Simulatorではaltキーを押しながらマウスをクリックすることで、制限はありますが2本指を使ったマルチタッチのシミュレートが出来、ピンチ操作ぐらいはテストできます。のハズなんですがいくらそれをやっても … Continue reading
Xcodeでのバックスペースとデリート
Xcodeでのカーソル移動に引き続いてショートカットキー、バックスペースとデリートです。特にMacではWindowsでのデリートキーにあたるキー(キャレットの右隣を削除)が物理的にないこともあるので、便利。 Ctrl+H … Continue reading
Xcodeでのカーソル移動
あけましておめでとうございます。 2009年もRomlyはまあ適当にやっていきます。 さて、冬休みなので久しぶりにRomly作りをがんばっているわけですが、まだXcodeに慣れなくて使いづらい・・・ Objective- … Continue reading